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LoV「男爵」
になりましたぁ^^
まぁ、といってもあんまりなる気なかったわけですが-。
だって、俺、実力伴ってないんだもんよwww
称号6とか俺にとっちゃ、どう考えても適正レベじゃないですがな^^;
まぁ、昇格戦で横からアドバイス受けながらやってたんで、、、アレはなんか勝たなきゃいけない雰囲気だったんで、それで頑張っちゃった結果こうなったわけなんだけどね-。
で、現在の勝率は40.3%
ぎりぎり4割キープ。
もはや崖っぷちwww
むぅ、、、なんかアレじゃね?
このゲームって、かなり相性ゲーだから、勝率3割〜4割キープで良いんだったら、実力あんまり関係無く称号5とか称号6くらいなら行くんじゃね?
だって、相性良いデッキの相手狩ってれば、こんくらいの勝率で勝っていける…と思うし。。。
なんせ、称号3か4くらいの腕しかないっぽい俺が称号6になるくらいだしな-www
あ、そうそう、男爵だよ男爵。
男爵と聞くと、どうしても芋を思い浮かべてしまう俺は、食いしん坊さんw
まぁ、そんなこんなで男爵。。。
この称号って、前から思ってたけど酷くね?
だって俺使ってるのリシアだよ!!
つまり女性ですよ女性!!!
女性に男爵とは何事だーーーーー!!!
はぅ、、、リシアに男爵とか、、あんまりだ。。
酷すぎるよ、この称号orz
そんなこんなで、男爵をググってみた。
女性が男爵の爵位になったときは、なんて呼ばれ方するのか調べてみた。
調べてみた結果。。。
女男爵。
ちょ…
男爵に女を付けただけかよww
ていうか、、、男爵より酷ぇじゃんかwww
なんつぅネーミングだww
これなら男爵の方がまだマシかも^^;
しかたなく、称号を殺戮王に変更。
通常称号以外はこれしか持ってませんw
この称号もあんまり好きじゃないんだけどなぁ、、、ま、良いさね。
で、今回の持って無いのの排出は-。
SRペガサス
欲しかったのがキターーーー!!
これで神族も組めるです^^
早速、デッキ構築。
愛染
ペガサス
フェニックス
エルフ
アポロン
これでリシアに撃持たせて、不死戦は捨てるww(マテ
どうよ?
神使うなら主力は愛染かレナスと決めてたし、韋駄天も狙ってみたいから4速単。
まぁ、韋駄天は無理そうならすぐに諦めるけどな-。(マテ
むぅ、、、でも、4速単はやっぱアヌビス入れないとキツイのかなぁ…どうなんだろ?
麒麟も入れたかったけど、どうしてもエルフ使いたかったんでエルフ。
アポロン外して麒麟+エルフって手もあったけど、雷3人もいらないだろ。。
とりあえず、ちょっとだけこの面子をレベ上げしてきた。
近々、全国にボコられに行くですw
とまぁ、こんな感じ-。
長くなったので記事分けます。
今回の全国戦の模様は次の記事で-。
とりあえず、でわ^^
だって、俺、実力伴ってないんだもんよwww
称号6とか俺にとっちゃ、どう考えても適正レベじゃないですがな^^;
まぁ、昇格戦で横からアドバイス受けながらやってたんで、、、アレはなんか勝たなきゃいけない雰囲気だったんで、それで頑張っちゃった結果こうなったわけなんだけどね-。
で、現在の勝率は40.3%
ぎりぎり4割キープ。
もはや崖っぷちwww
むぅ、、、なんかアレじゃね?
このゲームって、かなり相性ゲーだから、勝率3割〜4割キープで良いんだったら、実力あんまり関係無く称号5とか称号6くらいなら行くんじゃね?
だって、相性良いデッキの相手狩ってれば、こんくらいの勝率で勝っていける…と思うし。。。
なんせ、称号3か4くらいの腕しかないっぽい俺が称号6になるくらいだしな-www
あ、そうそう、男爵だよ男爵。
男爵と聞くと、どうしても芋を思い浮かべてしまう俺は、食いしん坊さんw
まぁ、そんなこんなで男爵。。。
この称号って、前から思ってたけど酷くね?
だって俺使ってるのリシアだよ!!
つまり女性ですよ女性!!!
女性に男爵とは何事だーーーーー!!!
はぅ、、、リシアに男爵とか、、あんまりだ。。
酷すぎるよ、この称号orz
そんなこんなで、男爵をググってみた。
女性が男爵の爵位になったときは、なんて呼ばれ方するのか調べてみた。
調べてみた結果。。。
女男爵。
ちょ…
男爵に女を付けただけかよww
ていうか、、、男爵より酷ぇじゃんかwww
なんつぅネーミングだww
これなら男爵の方がまだマシかも^^;
しかたなく、称号を殺戮王に変更。
通常称号以外はこれしか持ってませんw
この称号もあんまり好きじゃないんだけどなぁ、、、ま、良いさね。
で、今回の持って無いのの排出は-。
SRペガサス
欲しかったのがキターーーー!!
これで神族も組めるです^^
早速、デッキ構築。
愛染
ペガサス
フェニックス
エルフ
アポロン
これでリシアに撃持たせて、不死戦は捨てるww(マテ
どうよ?
神使うなら主力は愛染かレナスと決めてたし、韋駄天も狙ってみたいから4速単。
まぁ、韋駄天は無理そうならすぐに諦めるけどな-。(マテ
むぅ、、、でも、4速単はやっぱアヌビス入れないとキツイのかなぁ…どうなんだろ?
麒麟も入れたかったけど、どうしてもエルフ使いたかったんでエルフ。
アポロン外して麒麟+エルフって手もあったけど、雷3人もいらないだろ。。
とりあえず、ちょっとだけこの面子をレベ上げしてきた。
近々、全国にボコられに行くですw
とまぁ、こんな感じ-。
長くなったので記事分けます。
今回の全国戦の模様は次の記事で-。
とりあえず、でわ^^
テーマ : ロードオブヴァーミリオン=LORD of VERMILION= - ジャンル : ゲーム
コメント
No title
No title
>>アスさん
韋駄天は何事も経験という事でやってみようかと思ってます。
まぁ、すぐに諦める事になると思いますがねwww
一応、ある程度機甲メタ出来るようにしたつもりです。
…が、デッキ組んだものの理想の立ち回りがいまいちイメージできてませんww
やはり戦闘からアド取ってくしか無いですかねぇ。。
そうなると、優秀な壁役の麒麟の方が良いのだろうか?とも思えてくるなぁ、、、むぅ。。。
厳しいだろうけど、とりあえず適度に頑張ってみますね^^
韋駄天は何事も経験という事でやってみようかと思ってます。
まぁ、すぐに諦める事になると思いますがねwww
一応、ある程度機甲メタ出来るようにしたつもりです。
…が、デッキ組んだものの理想の立ち回りがいまいちイメージできてませんww
やはり戦闘からアド取ってくしか無いですかねぇ。。
そうなると、優秀な壁役の麒麟の方が良いのだろうか?とも思えてくるなぁ、、、むぅ。。。
厳しいだろうけど、とりあえず適度に頑張ってみますね^^
No title
韋駄天だと6枚構成は客将がいないと難しいんですねー><、
愛染・アポロン・ペガサス・アルテミス・アヌビスとか・・・?
あとはレナス・愛染・ペガサス・アヌビス・ハヌマーンなんてのと当たったこともありますが・・・ハヌマーンが明らかに数合わせですねw
他にはレナス・フレイ・パワーズ・アヌビス・ミネルバという光単も韋駄天だったりwこれだとちょっとネタの域を出られないですけど実は結構戦えたり^^;
レナスは・・・気合です。
神族のデッキは、
愛染・ペガサス・アヌビス・ユニコーン・セルケトorドワーフ・玄武orアポロンというデッキ構成が多いですね。
セルケトをカペラにしてアポロンでなく玄武なんてのもこの前見ましたヨw
どのみち現状の神族は足を生かした動きをしないといけないためハンドスキルの非常に重要な種族ですから、腕を磨くという意味でならとてもいい種族かもしれないですね。
この足のアドバンテージさえ生かせれば多くのデッキに勝つことの出来る種族なのでがんばってくださいねw
愛染・アポロン・ペガサス・アルテミス・アヌビスとか・・・?
あとはレナス・愛染・ペガサス・アヌビス・ハヌマーンなんてのと当たったこともありますが・・・ハヌマーンが明らかに数合わせですねw
他にはレナス・フレイ・パワーズ・アヌビス・ミネルバという光単も韋駄天だったりwこれだとちょっとネタの域を出られないですけど実は結構戦えたり^^;
レナスは・・・気合です。
神族のデッキは、
愛染・ペガサス・アヌビス・ユニコーン・セルケトorドワーフ・玄武orアポロンというデッキ構成が多いですね。
セルケトをカペラにしてアポロンでなく玄武なんてのもこの前見ましたヨw
どのみち現状の神族は足を生かした動きをしないといけないためハンドスキルの非常に重要な種族ですから、腕を磨くという意味でならとてもいい種族かもしれないですね。
この足のアドバンテージさえ生かせれば多くのデッキに勝つことの出来る種族なのでがんばってくださいねw
No title
>>蛸さん
むぅ、、、やはり神族は難しいのですか・・・
ちょっと自信無くなってきました^^;
ま、やるだけやってみますよ。
全種族をとりあえず使ってるみる目的もありますしね。
デッキの方は参考にさせていただきますね^^
やっぱり愛染ですよね〜^^
神族光単もやってみたいと思ってはいるのですが、、、レナス、フレイ、パワーズ・・・・・どれも持って無いorz
それと、、、やっぱりアヌビスは鉄板なんでしょうか?
入れるべきか迷ってるんですよ。。
むぅ、、、やはり神族は難しいのですか・・・
ちょっと自信無くなってきました^^;
ま、やるだけやってみますよ。
全種族をとりあえず使ってるみる目的もありますしね。
デッキの方は参考にさせていただきますね^^
やっぱり愛染ですよね〜^^
神族光単もやってみたいと思ってはいるのですが、、、レナス、フレイ、パワーズ・・・・・どれも持って無いorz
それと、、、やっぱりアヌビスは鉄板なんでしょうか?
入れるべきか迷ってるんですよ。。
No title
神族はお世辞にも簡単だといえる種族じゃありません。
そのかわり、現状のあらゆる種族に5分で戦えるというメリットを持っています。
なぜかといえば一体一体個々の能力の高さと、現状で唯一ともいえる4速PTの2点。
うまく使えば相当の強デッキになります。
アポロン+4速+アルカナで超獣5分〜5.5有利、愛染+ユニコ+セルケトで機甲と海に有利。
現状では亜人戦は不利といわざるを得ないですが、魔種は基本3速なので足次第で結構勝てるようです。
このデッキは戦闘で有利に立てるデッキはかなり限られます。
なのになぜ5分か?それが4速という点です。
一体でも体力の残ったPTがいればさっさと帰ってしまえばOK、相手が強化号令をつかったなら下がって切れるのを待てばOK、基本は痛み分けでフィールドを行ったり来たりですが、相手が深追いしてくればアルカナでのカウンター制圧、またはここぞという場面でのサクリファイスで一気にエクセレントを取り小さいながらもきっちりリードしていき最終的に優勢勝ちを取るというのが神様のデッキの動きのようです。
で、アヌビスなのですが、個人的には現状で必須かなぁと思ってます。
これは不死戦でのキーカードで、アヌビス一人無双コンボなんて言われてる技が原因であらゆる種族にエゲツナイ効果を発揮します。
内容はというと、
アヌビスにサクリファイス>重力増強を相手のPT全体に打つ>相手の攻撃範囲外からサクリで射程の伸びた複数攻撃を当てる=相手の攻撃は当たらないのに、こちらだけ一方的に複数攻撃する。
というものです。
この重力増強さえ決まればサクリファイスするモンスターは各弱点であるモンスターでOKなのでアポロンなら超獣・亜人、愛染なら機甲・海種、玄武・ペガサスなら魔種に同じことが出来ます。
これこそが普段は5分とっていればOKと言える原因の技です。
またそうでなくとも、自身は4速なのでやばくなった時点で重力増強してさっさと帰還しPTを変えて即効をかけたりするのも効果的だし、あらゆる場面に置いて足の速い神族には特に有効な能力だと思いますよ。
ただこのデッキやっぱり制圧力と言う点で弱いですので、ワンミスで取り返しのつかないLVまで被害を受ける可能性があります。
そのため常に5分の痛み分けをキープすると言う点が難しいと言わざるを得ないポイントだと思ってます。
決して弱い種族じゃありませんが上級者向けだと思います。
腕は上がっていくものなので今のうちに練習ですよw
長レス失礼しました〜。
そのかわり、現状のあらゆる種族に5分で戦えるというメリットを持っています。
なぜかといえば一体一体個々の能力の高さと、現状で唯一ともいえる4速PTの2点。
うまく使えば相当の強デッキになります。
アポロン+4速+アルカナで超獣5分〜5.5有利、愛染+ユニコ+セルケトで機甲と海に有利。
現状では亜人戦は不利といわざるを得ないですが、魔種は基本3速なので足次第で結構勝てるようです。
このデッキは戦闘で有利に立てるデッキはかなり限られます。
なのになぜ5分か?それが4速という点です。
一体でも体力の残ったPTがいればさっさと帰ってしまえばOK、相手が強化号令をつかったなら下がって切れるのを待てばOK、基本は痛み分けでフィールドを行ったり来たりですが、相手が深追いしてくればアルカナでのカウンター制圧、またはここぞという場面でのサクリファイスで一気にエクセレントを取り小さいながらもきっちりリードしていき最終的に優勢勝ちを取るというのが神様のデッキの動きのようです。
で、アヌビスなのですが、個人的には現状で必須かなぁと思ってます。
これは不死戦でのキーカードで、アヌビス一人無双コンボなんて言われてる技が原因であらゆる種族にエゲツナイ効果を発揮します。
内容はというと、
アヌビスにサクリファイス>重力増強を相手のPT全体に打つ>相手の攻撃範囲外からサクリで射程の伸びた複数攻撃を当てる=相手の攻撃は当たらないのに、こちらだけ一方的に複数攻撃する。
というものです。
この重力増強さえ決まればサクリファイスするモンスターは各弱点であるモンスターでOKなのでアポロンなら超獣・亜人、愛染なら機甲・海種、玄武・ペガサスなら魔種に同じことが出来ます。
これこそが普段は5分とっていればOKと言える原因の技です。
またそうでなくとも、自身は4速なのでやばくなった時点で重力増強してさっさと帰還しPTを変えて即効をかけたりするのも効果的だし、あらゆる場面に置いて足の速い神族には特に有効な能力だと思いますよ。
ただこのデッキやっぱり制圧力と言う点で弱いですので、ワンミスで取り返しのつかないLVまで被害を受ける可能性があります。
そのため常に5分の痛み分けをキープすると言う点が難しいと言わざるを得ないポイントだと思ってます。
決して弱い種族じゃありませんが上級者向けだと思います。
腕は上がっていくものなので今のうちに練習ですよw
長レス失礼しました〜。
No title
>>蛸さん
いつもながらアドバイスありがとうございます^^
むぅ、、神族は腕次第というところですかねぇ。
先日、少し神回してきたんですが、ボコボコにされました^^;
やはり制圧力が無いとキツイですね^^;
それと戦闘もかなり厳しかったです。痛み分けで引くのを基本として立ち回ってくしかないですね・・・エクセとか絶対無理orz
もう少し4速のメリットを活かせるように精進します><
やはりアヌビスは必要ですかぁ・・
今度はアヌビス入れてやってみますね。
っていうか、、アヌビス無双って・・・
そんなのがあるんですか><
なんという一方的なコンボ。。
簡単ではないと思いますが、少し練習してみよっと。
ワンミスがかなり命取りになるのは神回して凄く実感しましたね。
1度差が開いたら取り返せないこの絶望感・・・
最初から韋駄天は難易度が高すぎた^^;
こりゃ、慣れるまではセルケト入れていくべきかもしれませんね^^;
とにかく練習あるのみですね。
・・・特に称号が低いうちに練習しとかんと(汗
いつもながらアドバイスありがとうございます^^
むぅ、、神族は腕次第というところですかねぇ。
先日、少し神回してきたんですが、ボコボコにされました^^;
やはり制圧力が無いとキツイですね^^;
それと戦闘もかなり厳しかったです。痛み分けで引くのを基本として立ち回ってくしかないですね・・・エクセとか絶対無理orz
もう少し4速のメリットを活かせるように精進します><
やはりアヌビスは必要ですかぁ・・
今度はアヌビス入れてやってみますね。
っていうか、、アヌビス無双って・・・
そんなのがあるんですか><
なんという一方的なコンボ。。
簡単ではないと思いますが、少し練習してみよっと。
ワンミスがかなり命取りになるのは神回して凄く実感しましたね。
1度差が開いたら取り返せないこの絶望感・・・
最初から韋駄天は難易度が高すぎた^^;
こりゃ、慣れるまではセルケト入れていくべきかもしれませんね^^;
とにかく練習あるのみですね。
・・・特に称号が低いうちに練習しとかんと(汗
No title
こんばんは
神族四速ですか・・・
不死である私にとってもっとも嫌なデッキですね
愛染型は眼をつぶしてからのセルケト制圧がうざいですし、一番嫌なのはレナス型ですね、ペガサス、レナス、オーバーキルを撃って一体落として四〜五速で逃げる・・・これはとてもうざいですよ。
二速の私にどうしろと!いじめるなっ!て感じでした(笑)
あとアヌビスですがやっぱり必須ですねwただ相手がそれなりにわかっている場合ちょっと戦闘してから・・・とか甘いこと考えると、ちょっと削られた瞬間オーバーキルで吹きとばされるので起きお付けください。
相手が不死なら先にサクリしてから重力使うといいですよ、大きくて入れやすく、1コスなので長いですので〜
この時相手は全滅かサクリするかなので、3コスにサクったなら一旦引いて相手のサクリが消えたとこで攻撃をしかけ、1〜2コスなら一、二枚落としてアルかな削りにいくといいと思います〜
私てきにはサクリしだいで試合が変わるゲームだと思うので、ここだと思ったらすぐ使うといいと思います、いいサクりならタイミングがわかりますし、駄目サクなら次の試合の糧になると思うので。
アヌビス無双は五枚デッキにとってかなりの脅威になりますが、六枚デッキにはタイミングを見計らってお使いください(=゚ω゚)ノシ
神族四速ですか・・・
不死である私にとってもっとも嫌なデッキですね
愛染型は眼をつぶしてからのセルケト制圧がうざいですし、一番嫌なのはレナス型ですね、ペガサス、レナス、オーバーキルを撃って一体落として四〜五速で逃げる・・・これはとてもうざいですよ。
二速の私にどうしろと!いじめるなっ!て感じでした(笑)
あとアヌビスですがやっぱり必須ですねwただ相手がそれなりにわかっている場合ちょっと戦闘してから・・・とか甘いこと考えると、ちょっと削られた瞬間オーバーキルで吹きとばされるので起きお付けください。
相手が不死なら先にサクリしてから重力使うといいですよ、大きくて入れやすく、1コスなので長いですので〜
この時相手は全滅かサクリするかなので、3コスにサクったなら一旦引いて相手のサクリが消えたとこで攻撃をしかけ、1〜2コスなら一、二枚落としてアルかな削りにいくといいと思います〜
私てきにはサクリしだいで試合が変わるゲームだと思うので、ここだと思ったらすぐ使うといいと思います、いいサクりならタイミングがわかりますし、駄目サクなら次の試合の糧になると思うので。
アヌビス無双は五枚デッキにとってかなりの脅威になりますが、六枚デッキにはタイミングを見計らってお使いください(=゚ω゚)ノシ
No title
>>蛸さん
グレンデル、ケンタウロス、ワーフルフ、ヴォーパルバニー、クァール
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。 「僕たちを忘れないで・・・」
・・・神族より使いずらく、ベガ、バハメデューサに勝てる確率はほぼ皆無ですが・・・ニーズヘッグデッキの次に好きなデッキです(笑)
そういえば、ヴォーパルバニーて説明書と比べるとかわいくな・・・ゲフンゲフン、バニーファンが恐いのでここまでにしておきます(;´д`)
グレンデル、ケンタウロス、ワーフルフ、ヴォーパルバニー、クァール
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。 「僕たちを忘れないで・・・」
・・・神族より使いずらく、ベガ、バハメデューサに勝てる確率はほぼ皆無ですが・・・ニーズヘッグデッキの次に好きなデッキです(笑)
そういえば、ヴォーパルバニーて説明書と比べるとかわいくな・・・ゲフンゲフン、バニーファンが恐いのでここまでにしておきます(;´д`)
No title
あ、いや忘れてたわけでなく、キョウちんさんが愛染を引いたから韋駄天を作りたいと言ってたので神族かなと。
相手のデッキとしても今現在中々お目にかかるデッキではないので省いてました^^;スンマセン
冷静に分析してみてもグレンデル4速は不死にこそ驚異的な破壊力を持ちますが、優秀な火属性攻撃の闊歩する現状の活躍は厳しそうですね><
相手のデッキとしても今現在中々お目にかかるデッキではないので省いてました^^;スンマセン
冷静に分析してみてもグレンデル4速は不死にこそ驚異的な破壊力を持ちますが、優秀な火属性攻撃の闊歩する現状の活躍は厳しそうですね><
No title
>>軍師 銀さん
アドバイスありがとうです^^
やはりアヌビスは必須なんですなぁ。
・・・でも確かに、、アヌビスはすぐに落ちますからね、、重力使うところをきちんと良く見極めないといけませんね。
なるほど、不死相手にはサクリしてから・・・メモメモっと^^
これで容赦なく不死をいたぶろうかと思いますwww
サクリのタイミングは色々試してみてやってみますね。
俺の場合、駄目サクリ多いので、苦労しそうですww
>ヴォーパルバニー
確かにかわいくな・・・・
というか腹出す・・・・
お、俺もバニーファンが怖いのでここまでにしときますwww
アドバイスありがとうです^^
やはりアヌビスは必須なんですなぁ。
・・・でも確かに、、アヌビスはすぐに落ちますからね、、重力使うところをきちんと良く見極めないといけませんね。
なるほど、不死相手にはサクリしてから・・・メモメモっと^^
これで容赦なく不死をいたぶろうかと思いますwww
サクリのタイミングは色々試してみてやってみますね。
俺の場合、駄目サクリ多いので、苦労しそうですww
>ヴォーパルバニー
確かにかわいくな・・・・
というか腹出す・・・・
お、俺もバニーファンが怖いのでここまでにしときますwww
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自分は今の環境で非制圧型のデッキは怖くて組めません…
上記のデッキだと常に戦闘でアドを取らなくてはならなくなるのでマッチ運とPSが重要になってくるかと。
主撃にして海機・超亜・魔種メタでいけると思うんですけど各種族優秀な闇持ちが多いんですよね。
リゲル・アルタイル・みずち・ニクサー・ハーピー・ケンタウロス・アサシン・カイム・ガーゴイル・レオナール・ギガス…
きっと厳しい戦いになると思いますけど4割キープ目指してがんばってください。